从暴风影音II看用户的需求在软件开发中的重要性

曾经占据中国几乎所有人电脑的媒体播放软件,现在仍然有着极高的支持率,可是,一切都不得人心了。

2006年底多家媒体的调查显示,暴风影音已经超过Microsoft Media Player和RealPlayer,成为用户使用最多的视频播放软件。同时,暴风影音转为公司化运营,收购了老牌的播放器品牌“超级解霸”,新公司为暴风网际科技有限公司,大步迈向商业市场。

于是,一场灾难来临了。放弃了MPC框架的暴风影音转而集成超级解霸,在原有的基础上进行升级开发。虽然官方没有这个说法,但是从很多细节就可以看出。比如,二代的暴风影音开机会莫名自动启动,而在msconfig和注册表里都没有相关键值,这几乎成了无法治愈的顽疾,巧合的是,收购前的超级解霸也有同样的问题。二代的暴风影音放弃了以往MPC简洁的外观,殊不知这正是他们成功的重要因素。现在丑陋的界面和简陋的功能已经失去了多年下来的积累。由于放弃了大量原有的基础,bug众多,播放很多rmvb文件的时候会出现莫名的失误,使用户不得不更换其他播放器。打开文件的速度慢了很多。

走向市场暴风影音似乎忘记了用户的需求才是一个软件产品成功的最重要因素,纵然你要走向市场,纵然你要寻求更大的成功。没有用户,你什么都不是。可以说毫无资本的暴风影音之所以能击败Microsoft Media Player和RealPlayer等众多强大的对手,简约的风格和强大的媒体支持能力是最主要的因素,现在,他们开始把这一切都丧失了。

我一直在用一代,二代简直就是不堪入用。

5 thoughts on “从暴风影音II看用户的需求在软件开发中的重要性

  1. <p>支持media player classic<br />
    以前的暴风就是以简洁与支持广而取胜<br />
    现在播放器分散了,什么KMPLYER等等<br />
    需求第一啊 </p>

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  2. <p>我用影音风暴,据说是从原来的暴风继承下来的。<br />
    现在简介而又功能强大的软件太少了,都是越来越臃肿。你们做软件的,要格外注意呀。 </p>

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  3. <p>添加到: del.icio.us 百度搜藏 雅虎收藏+ / 订阅到: Google Live! <br />
    <br />
    这个很有意思啊,果然是专业的~ </p>

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  4. <p>脱离了用户的需求就什么都别想了。<br />
    <br />
    关于Placebo,建议听他们的精选Once More With Feeling,基本包括了前四张专辑的精华,从中你也能感觉到他们10年间风格的不断转变。第五张专辑Meds总体评价好像也不错,可以一听。<br />
    <br />
    过年时的背景音乐我真记不得了,不好意思啊… </p>

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